Nvidia的RTX平台五年磨一剑:从噱头到实用
在2018年,Nvidia推出了RTX平台,引发了市场的广泛关注。然而,当时该平台的价格昂贵,且支持的游戏数量有限,导致市场反响冷淡。经过五年的发展,Nvidia的RTX平台已经从噱头转变为实用的技术。
首先,DLSS 2.0的推出大大提升了图像质量,并且比原始的DLSS更加高效,实现了更高的性能提升。如今,几乎所有的主要PC游戏都支持DLSS,甚至一些没有DLSS的游戏也出现了大规模的反对声音。
此外,随着新一代GPU的性能提升和游戏开发者寻找新的方法来有效地利用光线追踪技术,Nvidia的RTX平台在今年终于实现了其承诺的“光线追踪未来”。现在,大多数AAA游戏都支持光线追踪,并且运行在可接受的帧率上。
总的来说,经过五年的发展,Nvidia的RTX平台已经从当初的噱头转变为实用的技术。现在,如果你有一款最新的图形卡,你将能够享受到光线追踪、DLSS带来的高性能和高质量视觉效果。未来,我们期待Nvidia能够继续引领显卡技术的发展,带给我们更多惊喜。